Origen
No me cabe la menor duda de que Edmund McMillen tiene una imaginación muy perversa. Los caricaturescos, a la par que grotescos diseños que poseen los enemigos en The Binding of Isaac son el perfecto ejemplo de esto. En este articulillo en el cual procuraré no explayarme demasiado, intentaré darle sentido al videojuego en cuestión. Deconstruir todo lo que aparece en él. The Binding of Isaac es la historia de una psique perturbada, producto de los constantes abusos de una madre con un fervor religioso enfermizo. En el fondo es una crítica dirigida hacia el fanatismo religioso en general. Aviso, alerones feos a partir de aquí.
La historia de The Binding of Isaac está inspirada por la historia bíblica homónima. Isaac, un niño pequeño, y su madre, vivían felices hasta que esta buena señora comenzó a escuchar a Dios. El Señor le dijo a la madre de Isaac que el alma de su querido niño estaba siendo corrompida por el mal, y que debía despojarle de ese mal. Sin pensárselo dos veces, la madre de Isaac tira todas las pertenencias del pobre crío, incluyendo juguetes, videoconsolas, e incluso su ropa. Pero de nuevo la voz divina le habla a la madre de Isaac, esta vez pidiendo que aisle al niño de todo el mal que hay en el resto del mundo, dando lugar a que la señora encierre con llave al niño en su cuarto. Por tercera y última vez, la madre escucha la voz de Dios, esta vez pidiéndole que sacrifique a su hijo como muestra de amor y devoción. Ella está decidida a hacerlo. El pequeño, que ha visto la escena por un agujero de la puerta de su habitación, se acojona vivo. Empieza a buscar una salida desesperadamente en su cuarto, y la encuentra. Se trata de una trampilla que da al sótano. Viéndose atrapado, decide escapar por el sótano, aunque quizá no haya sido una muy buena idea.
En el epílogo, Isaac consigue derrotar a su madre gracias a un deus ex machina: la mismísima Biblia cae de una estantería y deja grogui a la vil progenitora. Isaac se alza victorioso sobre el cuerpo inconsciente de la pérfida madre... o eso es lo que desea con todo su corazón, pues vemos que realmente eso no ha pasado, son dibujos hechos por el infante. Su madre abre la puerta de repente, con un cuchillo de carnicero en la mano.Nada de lo sucedido en el juego ha tenido lugar realmente. Su madre viene a por él.